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Junior → Arquitecto → Más allá

Hoja de Ruta del Ingeniero

Un camino de aprendizaje graduado por nivel a través de todo lo que hay en esta guía. Cada etapa lista lo que ya puedes hacer y qué aprender a continuación — y cada tarjeta está etiquetada con su nivel para que puedas practicar exactamente donde estás.

  1. 1

    Junior

    Construye y publica features con guía.

    Construyes pantallas y distribuyes features con guía. El objetivo es fluidez en los fundamentos — basics de Kotlin, composables, estado simple, listas, y navegación — para que puedas entregar una pantalla funcional de principio a fin.

    Ya puedes

    • Escribir Kotlin idiomático: val/var, seguridad de nulos (?., ?:), data classes, y expresiones when.
    • Construir UI con Compose: Column/Row/Box, componentes de Material 3, y Modifiers.
    • Mantener estado simple de UI con remember / mutableStateOf y elevarlo a un composable sin estado.
    • Mostrar una lista con LazyColumn y navegar entre pantallas con Navigation-Compose.
    • Obtener datos con una función suspend y renderizar estados de carga / error / vacío.

    Mejora con

    • Fundamentos de coroutines: viewModelScope, Dispatchers, y seguridad del principal con withContext.
    • ViewModel + StateFlow, y collectAsStateWithLifecycle para recolección segura.
    • El ciclo de vida de Activity y por qué los cambios de configuración recrean la pantalla.
    • Tu primer test unitario con JUnit + MockK, y un test de UI Compose.
    Practica las flashcards filtradas a Junior, más las categorías Kotlin y Estado y Flow. Lee los temas de estudio 01, 04, 06, y 07.
  2. 2

    Mid

    Domina features de principio a fin: datos, estado, tests.

    Eres dueño de features de principio a fin — datos, estado, tests, y pulido — con poca supervisión. El objetivo es profundidad en el toolkit cotidiano de Android y el inicio de la conciencia arquitectónica y de rendimiento.

    Ya puedes

    • Usar coroutines y Flow bien: concurrencia estructurada, StateFlow/SharedFlow, combine, flatMapLatest.
    • Aplicar MVVM con un UiState inmutable único y un repository como fuente de verdad.
    • Persistir con Room y DataStore, y construir una capa de red Retrofit/OkHttp tipada.
    • Conectar inyección de dependencias con Hilt y mantener clases inyectadas por constructor.
    • Escribir tests unitarios + de integración y algunos tests de UI Compose; sobrevivir muerte del proceso con SavedStateHandle.

    Mejora con

    • Rendimiento de Compose: estabilidad, ámbito de recomposición, derivedStateOf, lecturas diferidas.
    • Clean Architecture / MVI, modularización, y la capa de dominio.
    • Paging 3, WorkManager, deep links, y sincronización offline-first.
    Filtra flashcards a Mid y las categorías Compose, Framework, y Estado y Flow. Trabaja los temas de estudio 02, 03, 05, y 0813.
  3. 3

    Senior

    Profundidad en arquitectura, rendimiento, nativo y seguridad.

    Traes profundidad en arquitectura, rendimiento, concurrencia, y testing, y elevas al equipo a tu alrededor. El objetivo es ser la persona que perfila en lugar de adivinar y que razona sobre hilos, leaks, y estabilidad al dedillo.

    Ya puedes

    • Explicar el modelo de hilos, concurrencia estructurada, y cancelación con precisión.
    • Perfilar y arreglar jank, memory leaks, y arranque en frío lento con Perfetto / Macrobenchmark / LeakCanary.
    • Diseñar Compose para estabilidad y añadir Baseline Profiles para proteger rutas calientes.
    • Razonar sobre seguridad en categorías de modelo de amenaza (Keystore, EncryptedSharedPreferences, pinning, Play Integrity, MASVS).
    • Ser dueño de un release: CI, tests instrumentados, lanzamiento escalonado, tasa de crash-free, y un kill switch.

    Mejora con

    • Diseño de sistemas a escala: offline-first, sincronización y resolución de conflictos, tiempo real, paginación.
    • Estrategia de modularización, convention plugins, y presupuestos de tiempo de build/observabilidad.
    • Mentorear a través de revisiones y multiplicar un equipo vía módulos compartidos.
    Filtra flashcards a Senior y las categorías Rendimiento, Coroutines, DI, y Seguridad. Lee los temas de estudio 1419 y la guía completa de Arquitectura.
  4. 4

    Arquitecto

    Diseño de sistemas, decisiones de plataforma, apalancamiento del equipo.

    Diseñas sistemas Android de principio a fin y tomas decisiones de plataforma que mueven a todo un equipo. El objetivo es la toma de decisiones antes del código — para el peor dispositivo, peor red, y peor momento (muerte del proceso bajo presión de memoria).

    Ya puedes

    • Diseñar una feature de principio a fin y justificar arquitectura, estado, navegación, y estrategia de datos.
    • Planificar modularización, el grafo de dependencias, y migraciones incrementales con riesgo acotado.
    • Configurar CI/CD, infraestructura de build, generación de baseline profiles, y observabilidad en producción.
    • Definir la postura de seguridad y la estrategia de testing en toda la organización.
    • Multiplicar un equipo vía módulos compartidos, convention plugins, y revisión de código.

    Mejora con

    • Estrategia de plataforma a nivel de organización: alcance de Kotlin Multiplatform, delivery dinámico, y tiempo de build a escala.
    • Presupuestos de costo/rendimiento, SLOs, y evaluación de tecnología emergente (AI en el dispositivo).
    Filtra flashcards a Arquitecto y la categoría Arquitectura. Trabaja la guía de Arquitectura + Inmersiones profundas y los temas de estudio 08, 12, 18.
  5. 5

    Beyond

    Frontera: IA en el dispositivo y empujar la plataforma.

    La frontera — donde empujas lo que una app Android puede hacer. El objetivo es traer capacidad genuinamente nueva en el dispositivo y ser pionero en patrones que el resto del equipo adoptará.

    Ya puedes

    • Ejecutar modelos generativos en el dispositivo con Gemini Nano (AICore / APIs ML Kit GenAI) y MediaPipe LLM Inference, razonando sobre la compensación de privacidad/costo/latencia.
    • Usar TensorFlow Lite / LiteRT para visión y audio con delegados GPU y cuantización.
    • Empujar la plataforma: Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, e interop profundo del sistema.

    Mejora con

    • Contribuir upstream, prototipar con nuevos internos de Jetpack/Compose, y establecer la dirección del equipo en tecnología emergente.
    Filtra flashcards a Beyond y la categoría AI en el dispositivo, y lee el tema de estudio 20.